作者: admin

 

PS商店上架PS+ 10周年纪念主题 玩家可免费领取

7月3日,PS商店上架了一款PlayStation Plus 10周年静态纪念主题,这款纪念主题是商城免费提供的,所有的玩家均可免费领取。

7月3日,PS商店上架了一款PlayStation Plus 10周年静态纪念主题,这款纪念主题是商城免费提供的,所有的玩家均可免费领取。

为了庆祝PlayStation Plus 10周年的到来,PS商店特别放送了一款纪念主题,这款特别的主题可以为各位玩家的PS4主机主画面增添一抹个性色彩,下载这款纪念主题可以使PS4主机的屏幕画面焕然一新,背景、图标、配色均可进行更改,用来搭配各位玩家喜欢的游戏风格。

PSP《梦幻之星 携带版》全消费道具详细一览

作者:tgbus – 赤翼
 

中文名称

名称

效果

所持上限数

买价

卖价

小回复剂

モノメイト

回复HP(最大HP的30%)

20

50

10

中恢复剂

ディメイト

回复HP(最大HP的60%)

100

20

大恢复剂

トリメイト

HP全回复

500

100

光子充能器

フォトンチャージ

  回复所持武器的所有PP(左右手分别装备武器时各回复50%)

15

300

60

星之粉

スターアトマイザー

完全回复周围同伴及自己的HP

10

1000

200

魂之粉

ソルアトマイザー

完全回复周围同伴及自己的所有异常状态

20

100

20

月之粉

ムーンアトマイザー

复活离你最近的一位战斗不能的同伴

300

60

替身人偶

スケープドール

死亡时自动复活(HP全回复)

10

10000

 

中文名称

名称

效果

所持上限数 买价 卖价 备注

攻击强化素

アグタライド

攻击力上升

10

200

40

 

防御强化素

デフパライド

防御力上升

 

精神强化素

レティアライド

法击力、精神力上升

 

敏捷强化素

ゾディアライド

命中、回避力上升

 

兴奋剂

メギスタライド

全能力上昇

 

80

使用时受到自身受到一定伤害

燃烧陷阱G

バーントラップG

  设置后可以在任意时机进行爆破的陷阱

5

200

20

燃烧效果

冰结陷阱G

フリーズトラップG

冻结效果

毒气陷阱G

ウィルストラップG

感染效果

混乱陷阱G

コンフューズトラップG

混乱效果

燃烧陷阱EX

バーントラップEX

  启动后一定时间内持续发动效果的陷阱

3

500

50

燃烧效果

冰结陷阱EX

フリーズトラップEX

冻结效果

麻痹陷阱EX

スタントラップEX

麻痹效果

>>梦幻之星宇宙 攻略秘籍专区

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

  索尼近日公布了PS5主机的外观,采用了与早先公布的无线手柄DualSense相同的设计风格:首度采用黑白双色配色,白色外壳搭配黑色核心的构造让人联想到海洋节肢动物或是生化机甲。与之同步公布的一系列周边也都采用一样的设计风格。

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

  PS5数字版(左)、标准版(中)与DualSense(右)

  在公布后,很多网友希望PS5外壳可以有更多的可选颜色,比如黑色。而根据索尼用户体验设计师Matt MacLaurin,似乎PS5的外壳是可以更换的。类似于Xbox 360机身的前面板,玩家可以购买不同的面板自定义他们的PS5。

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

  在现已被删除的领英回复上,Matt MacLaurin告诉网友:“你绝对会看到特别版本,它也可以以之前世代从未有过的方式自定义。”

  这种回答可以有很多猜测,比如:PS5的光条是否可以支持完整的RGB?是否可以使用新的定制面板将官方默认的外壳换掉?

  不管哪一个,这都意味着PS5将会衍生出一个新的配件产业链。玩家可以购买有着独特设计的面板,并将其安装到自己的PS5上。而发行商也可以将他们的logo、角色和设计印在装饰性物品上,并将其出售。

  目前索尼官方尚未确认PS5主机外壳是否可以更换,而且我们也不确定MacLaurin到底指的是什么。不过,至少PS5会有特别版本,让我们拭目以待吧。

  网友PS作品:

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

  Xbox 360和可以替换的前面板:

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

PS5外壳可更换?索尼称PS5自定义方式前所未有

PS4新作《梦境》新截图公布 场景灰暗残酷

近日,Media Molecule开发的PS4新作《梦境》,其绝对的自由玩法让玩家十分期待。近日,本作公布了一张新截图,看起来非常像第一次世界大战灰暗残酷的恐怖战场。

近日,Media Molecule开发的PS4新作《梦境》,其绝对的自由玩法让玩家十分期待。近日,本作公布了一张新截图,看起来非常像第一次世界大战灰暗残酷的恐怖战场。

这款以热爱探索的游戏,创造和分享的玩家为目标人群的游戏将赋予玩家很大的自由,玩家可以根据其喜好创建“梦境”并让朋友们来体验

《梦境》的正式上市时间尚未公布,不过今年会进行BTEA测试,相信这款游戏能给玩家带来许多惊喜!

梦境截图1

PS4 Slim阿联酋开售 确认价格为299美元

这些天关于索尼的新主机PS4 Slim和PS Neo的消息越来越多,尤其是PS4 Slim的真机已经被泄露,甚至都有了开箱视频。而现在网上又曝出了新的消息,PS4 Slim已经在阿联酋开卖。

外媒MCV从多个消息源中确认,PS4 Slim首先出现在了阿联酋的一个配货中心,而此前网上泄露的PS4 Slim就是出自这里,现在已经有少量商品出现在了零售商的货架上。

而外媒allgamesdelta证实当地PS4 Slim的售价为1120aed(阿联酋货币单位),约合299美元,与此前曝光的ps4 slim的售价吻合。并公布了从消息源处得到的,在阿联酋地区上架的ps4 slim的照片。

PS4 Slim阿联酋开售 确认价格为299美元

以阿联酋为代表的中东地区,是索尼产品的新兴消费地,近年来索尼在中东地区的投入也越来越大。而此次消息率先在这里流出,估计索尼也很无奈。要知道,索尼方面在9月7日才可能会公布PS4 NEO和PS4 Slim的新消息。

不知道索尼这次是有意还是无意放松了对于PS4 Slim消息的管制。此前,较为详细的开箱视频,出现在了8月23日,这和索尼的计划相比已经提前了两周左右。虽然之后视频作者删除了相关视频,但是PS4 Silm的情况已经完全曝光。再加上之后,华尔街记者曝光的售价信息,到现在也基本证实PS4 Slim的售价为真。现在还在神秘面纱之下的只有PS Neo了,希望能在9月7日得到它的更多消息。

PS4 Slim阿联酋开售 确认价格为299美元

Prey三天拿下Steam畅销榜第二名 销量破15万

  Bethesda发布的FPS游戏《Prey 》发布三天之后迅速成为了Steam畅销榜第二名,Steamspy显示其销量不到一周就突破15万,除了画面惊艳之外,该游戏还有很多特别之处值得注意。

  在玩法上,《Prey》融入了FPS、沙盒、恐怖游戏以及RPG元素,但对这些元素进行了非常独特的融合。和很多大作不同的是,它没有大量的过场动画;虽然加入了任务设计,但又给了玩家充分的自由;加入了建造功能,不过玩家们不使用也同样可以通关,以下是带来的详细介绍:

  画面出众:像油画一样栩栩如生

  玩家苏醒的建筑塔罗斯一号是个非常宏伟的建筑,这是其他游戏里很难看到的,虽然出自《羞辱》美术团队之手,但这种宏大的场景和漂亮的建筑设计也是让人难以想象的。每间卧室、每个死角或者俯视视角对于光线、颜色、纹理和瞬时细节的刻画都非常讲究,甚至主角的面部表情都像油画一样栩栩如生。

  玩家扮演的是一位叫做Morgan Yu的太空科学家,在一个名叫塔罗斯一号的空间站醒来,你是一个实验的重要实验对象,而实验的目的是永久改变人类。但太空站遭到大批外星生物入侵,你需要探索塔罗斯一号的秘密,探究自己的过去,还要用太空站的工具、智慧、定制化的武器和超乎想像的能力早这场战斗中生存,最终打败外星生物。

  游戏里主要的外星人种族就是长得和蜘蛛差不多的生物,从这一点来说,游戏设计有些单调,但不同体型的敌人有着不同的能力,游戏里的房间大多数都是巨大的解谜盒子,解决他们的工具主要取决于你使用什么样的武器以及通过不同技能树解锁的能力。

  最有趣的敌人是Mimics,它们可以变身成为游戏环境里的任何东西,比如当你想要端起咖啡杯的时候,就有可能遭受突然攻击。入侵的敌人即是威胁又是资源,通过Psychoscope扫描,玩家可以解锁三种技能树,选择不同的升级方法。

  你在游戏里首先接触的一批工具包括可以自由建造的Gloo Gun,它既可以用来对付简单敌人,还可以在环境表面创造通道,就像《我的世界》那样改变关卡里的地形。 你可以通过3D打印的方式制造一个新武器、物品或者物体,还可以把所有随机的废弃物丢到回收站里获得资源。

  不过读者们不用担心,笔者不会进行更多的剧透。和大多数的射击游戏比起来,你在游戏里射击的次数其实很少。

  四种玩法元素的独特融合:多而不乱

  玩这款游戏,你首先得摆脱一些习惯和假设,首先就是忘掉原版游戏,因为和2006年的同名游戏相比,《Prey》除了名字之外,不论是玩法还是故事都没有一点是相同的,既不是续作也不是重制版,研发工作室Arkane Studios表示,该游戏受到了《System Shock》以及他们此前作品《Dishonored》的影响,不过该游戏的研发主要由美国工作室完成,而不是法国的主要团队。

  某种程度上,《Prey》在一个原本已经非常复杂的玩法上增加了更多的复杂性,并且加入所谓的“沉浸感效果”呢?《Prey》的的做法就是加入一些《我的世界》元素,加上近战、射击、远程攻击以及横木一样的武器,给人的感觉像极了游戏内地图编辑器。

  玩过游戏的人可以很快发现,《Prey》包含了很多熟悉的玩法,比如《System Shock》、《BioShock》、《Deus Ex》和《Metroid Prime》,但Arkane团队用独特的方式进行了组合,经常会让人觉得惊讶,开放世界和自由度是很容易看到的,虽然给人的感觉是第一人称动作游戏,但你总有很多RPG式的收集和持续的任务需要完成,而且可以自由地探索游戏世界。

  虽然是射击游戏,但《Prey》加入了不少惊悚元素,黑暗的周边环境、突然起来的敌人袭击需要你时刻绷紧神经,这些入侵者非常强大,可以彻底消灭生态系统,即便是简单模式,对于非核心FPS玩家来说仍是比较困难的,所以及时存档是非常明智的做法,尤其是一开始的时候。

  和很多大作不同的是,游戏里并没有大量的过场动画,你有充分的自由度探索整个世界,游戏里的战斗非常残酷,虽然大多数时候可以避开,但仍给人非常困难的感觉,尤其是刚开始使用低级武器的时候。

  游戏里的探索和解谜设计做的很好,几乎每个问题都有很多种解决方法。每个紧闭的门都代表着大量的可能性,由于是第一人称视角,你可以获得非常具有沉浸感的体验。

  在《Deus Ex》里,你总能找到一个出口让你离目标物体更近,所以这样的环境设计虽然让人觉得满意,但同时显得有些刻意。《Prey》的做法则不同,每个出入口之间的相关性并不大,而且很多时候是被隐藏的,如果你找到,也不一定能找到解决方案,这也让太空给人的感觉更加真实。

  总的来说,《Prey》几乎在每个方面都做的不错,它不会锁定视角、不会强制玩家观看过场动画、也不需要你坐下来听长篇故事,这些背景故事你可以按照自己的意愿去探索,更让人惊讶的是,虽然加入了很多的能力和技能,但你不用它们也可以通关游戏。

  自从玩了Steam 我就再也控制不住我自己

PlayStation Partner Awards 2020全部奖项揭晓

今年的奖项分为“合作伙伴奖”、“特别奖”以及“年度大奖”三项。

索尼互娱正式公布了PlayStation Partner Awards 2020的全部获奖游戏名单,今年的奖项分为“合作伙伴奖”、“特别奖”以及“年度大奖”三项。详情如下:

合作伙伴奖:该奖项颁发给在日本/亚洲地区开发,于2019年10月至2020年9月间的全球销量名列前茅或是活动成绩特别显著的游戏,总共有七款游戏获奖。

《机动战士高达 激战任务2》
《黑色沙漠》
《仁王2》
《生化危机3:重制版》
《最终幻想14:暗影之逆焰》
《女神异闻录5:皇家版》
《如龙7》

特别奖:该奖项颁发给“由日本/亚洲地区以外的创作者开发,于2019年10月至2020年9月期间在日本/亚洲地区的销量最高的游戏”以及“与SIE Worldwide Studios共同在日本/亚洲地区开发的,于2019年10月至2020年9月期间,在全球范围内销量最高的游戏”。

《Apex英雄》
《死亡搁浅》

年度大奖:该奖项颁发给由日本/亚洲地区开发,于2019年10月至2020年9月期间在全球销量最高的前三部作品。

《实况足球2020》
《七龙珠Z:卡卡罗特》
《最终幻想7:重制版》

PDD和大司马分析RNG输原因,2个字说十几遍,PDD:我心脏都痛了!

自从RNG失败之后,RNG“状态之谜”一直都让很多的LPL玩家感觉到不解,先后有草莓,和神超等前职业选手的复盘,让我们看到了很多的不一样的一面。如今大司马在直播间里和PDD也开始了一波的“连电”,PDD现场也讲述了很多的对RNG的失败看法,那么到底是怎么讲解的呢?

PDD和大司马分析RNG输原因,2个字说十几遍,PDD:我心脏都痛了!

PDD和大司马的通话中,一开口就是RNG没有了“敬畏”之心,并且肯定的表示:“没有敬畏之心的RNG是输掉这一次比赛的主要原因,也是,为何选手们的状态出现了问题,从当时的比赛我们可以看到RNG在一开始并没有太把G2当回事,之后在第三盘打完才发现有点不对劲,到了第五局想跟G2认认真真的打一局的时候,却发现自己可能会输掉第五局,这个时候队员的心态就会出现重大的问题,于是,就是我们看到的操作变形”。从PDD的言语之中,我们听到了重复十几次的“敬畏”这两个词,而大司马对PDD的言语也是十分的赞同,并且现场直播鼓掌!

PDD和大司马分析RNG输原因,2个字说十几遍,PDD:我心脏都痛了!

同时,在RNG的第五场,虽然我们看到了RNG的UZI的连续两次的“点灯笼”的失误,也看到了小虎的瑞兹和妖姬硬钢的失误,更看到了三个人闪现抓对面剑魔的失误,但是除了这些的失误之外,我们也发现了RNG实力还是可以肯定的,毕竟在妖姬大领先的情况下,RNG的五人抱团去打,却打出了不少的优势。可以看出RNG对于打团的操作还是可以的,只不过,心态的问题成为了大问题,想挽回却已经太晚了!

PDD和大司马分析RNG输原因,2个字说十几遍,PDD:我心脏都痛了!

而如今RNG遭受到如此大的“争议”,就连道歉微博的评论都高达五十多万,或许正是因为这样的“轻敌”输的太冤,让等待太久的LPL玩家感觉到愤怒,也或许是等待一年又一年的LOL冠军的遥远让所有人觉得“难受”。正如PDD在大司马的直播间表示:看完这几场的比赛,感觉自己的左边的器官(心脏)都看痛了,这也是我第二次会有这样的感觉,第一次的时候就是当年我解说LPL的时候,当时RNG和SKT仅仅只差一点点就赢了。

如今,无论我们是否愿意承认,RNG已经输了,接下来的S8只能等待IG的继续努力了!

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC平台最棒的PS3模拟器RPCS3最近成功以15fps运行经典游戏《荒野大镖客》,日前又挑战了另一款经典游戏《大神》HD版,这次竟然完美运行,超震撼。

游戏演示:

根据开发组表示,因为“Numan”与“Nekotekina”制作的.sprx强化版让游戏流畅运行,达到了1080p30帧画质,而且还是稳定运行版。

另外,借助“kd-11”与“Nekotekina”的优化增强,还流畅运行了PS3经典空战游戏《After Burner Climax》。

高清视频画面:

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

PC可以完美模拟PS3《大神》了 1080p30帧超华丽

P-X《真三国无双5》355评测+全武将出现方法+全成就详解

355评测+全武将出现方法+全成就详解….

刚刚穿了COD4,P 马上就赶到355上了…不用说,我是本系列的FANS……一直很喜欢,所以相当期待….前天入手…..游戏时间也不短了….整体的系统已经了解….下面就自己的观点写一下游戏感觉….

评测

刚上手游戏的第一感觉,就是心情澎湃….毕竟期待满满….经过了几个人物模式通关的战争洗礼….觉得本作有得有失…….你不能说他给了KOEI一个新的里程杯,也不能说他砸了无双的招牌……大家在玩的时候要摆正一个心态…毕竟是一个全新的系统..也毕竟是第一款准次时代的游戏….你不要用来拿它和以前的系列比…记着一句话…..能在次时代平台上玩到此做就已经很幸福了….就把当成355次时代1吧~~~这样已经足够了…..话不多说….下面我就从各个方面分析一下 ……系统方面我就不给大家介绍了,相信大家已经很了解了…….

人设
首先说下人设….当你把355的所有角色看一遍的时候,你会歪曲历史….OMG…..古代的中国人好时尚….哈哈,别人不说…尤其是黄忠大叔那一头黑人HIPHOP头~~~我想说,大叔:\”别打仗了,去说RAP吧“…..游戏里的角色都新潮的很…看惯了以前的人设你在刚游戏的时候有些角色你连他是谁都不知道,辛好KOEI厚道了点,在过场上写出了名字….汗一个….

游戏操作+新增技能详解
游戏中新增的连舞系统和LT特殊技是本作的一个卖点…….这两项新的技能名副其实的是卖点..很实用…而且很有观赏性……习惯于以往轻+重攻击的朋友得适应一翻…….连舞技能可以拿到武殉后加深学习…..

在武器方面有一个最突出的技能就是“一闪”,这个词大家都已经相当了解了吧~~~无双角色配合着带“一闪”属性的强力武器可以把敌将秒杀……这招也很实用…..因为你在杀敌将的时候经常看到打不动他血…结果一不小心就不知道用哪招砍的他半死….这个设定我一直也很奇怪…..

游戏的受身方面还和以往一样,在受到攻击或浮空时按LB即可…..

游戏中新加入了一个RB躲避的技能…说实话,这招很垃圾….因为本作的难道不高…除了初级的小强能秒你以外,其他的敌将无视…所以你根本用不到这招….可是猥琐的敌人经常用这招滚滚啊的躲你…..你还得追啊追….你按快了键,也许自己还傻乎乎在那里砍呢,人家都早滚一边去了….

新加入的元素还有爬梯….这个很实用….因为本作的城门很少有满足条件而才能打开的,一般就是让你把门给打坏,要不就是得爬梯子上…所以在游戏中遇到进不去的地方就多找找梯子吧….

最后是游泳的技能…..说真的这个设定真的很鸡肋….我觉得真没什么用….说它鸡肋是因为本人在用关二哥打赤壁时不小心被一小兵挑到河里…结果,我游了好半天才找到上去的台阶….以至与耽误了很多时间…在去杀曹操时碰到了张GAY……一刀把这GAY砍下了河,杀这Y的功殉不少…所以我在旁边抽了只烟看着他游啊游…然后我在岸边等啊等…..哎….无聊的设定….

得与失
就象我刚开始说的,玩这个游戏要摆一个心态….毕竟是次时代的游戏……画面的提升是明显的….新系统的优点也是显而易见的……当然毛病也不少,最重要的也是不能忽视的缺点有3方面:

第一,也是最重要的就是打击感…..我游戏一上手的时候就感觉到和以前的不一样了….砍在敌人身上就像砍在了棉花上面….有的兄弟说什么挑音效….我觉得这个起的作用简直可以忽略…我用的5。P 1开到很大,不起任何作用,声音只是很小的一部分罢了…打棉花就是棉花,变不了石头的……玩玩以前的作品,声音关掉也能感觉到厚实的打击感…..这个毛病使游戏起来没有什么爽快感;

第二…..虽然同屏人数多了…但是几经常会看到,你身边的自己人要比敌人多很多….一大片一大片的….恩…很强大…我感觉到了次时代的威力….但是…..敌人莫名其妙的出现与消失使我相当郁闷!!!

第三,有的关卡真是黑的够可以….让你什么都看不见……你要是白天玩,那你会玩的撞墙……

总结:无双FAN不可错过…..新手们不能错过….!!!!最后!!!被COD老兵难度折磨过的兄弟更加不能错过!!!!!来杀他们减恨吧!!!

 

全武将出现方法

注:非原创…自己收藏整理,不全的或错误请兄弟们指出!

蜀势力:

诸葛亮:蜀初期武将任1人列传通关
刘备:蜀初期3武将列传通关
马超:魏军汉中攻防战.15分以内赵云、张飞、马超击破.
黄忠:魏军定軍山之战.黄忠击破
魏延:蜀军五丈原之战.过关后魏延生存
关平:蜀军樊城之战.水攻計成功
庞统:成都制圧战..蜀军方面.战功目標3达成
月英:五丈原之战.魏军方面.战功目標1达成

魏:
張遼:魏初始武将任1人通关
曹操:魏初期3武将列传通关
许褚:呉軍合肥之戦.10分以内曹仁.许褚击破
夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵击破
徐晃:魏軍樊城之戦.过关后徐晃生存?
张颌:蜀軍漢中攻防戦.张颌击破
曹仁:未知
曹丕:吴军 合肥之战 完成第一个战功..
甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以内甄姫、曹丕、曹仁、许褚撃破.

吴:
甘寧:呉初始任1人列传通关
孫堅:吴初期3武将列传通关
太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破
呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.
黄蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功
周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成
凌統:未知
孫策:呉軍下坯之戦.过关后孫策生存?
孫権:未知
小喬:呉軍石亭之戦.过关后小喬生存.

他:
貂蝉:魏蜀吴各有1人列传通关
吕布:曹操.刘备.孙坚列传通关
董卓:吕布传通关
袁绍:官渡之战曹操军方战功3完成
张角:黄巾之乱讨伐军战功3完成

成就

注意:1.全部破KOEI记录的成就推荐大家用孙尚香拿!孙尚香为本作最强当之无愧……
      2.成就项目都是秘密….所以把我解了的都告诉大家….

我分为几种吧:

1.无双角色类:满足条件就可以拿取新的角色,分为10G,20G,30G三种,没有无双模式的为10G,有的为30G,以10为基数的角色为20G

2.战场目标:在准备开战时可以看到你的功殉目标,每关有三个,全局满足一定数量就可以解,听有的兄弟说满足50个就解一个,下几级还有没有,是多少还不明…..

3.破KOEI记录的成就,也就是challenge mode模式,分为如下几种:

暴风:时间内达成1500人斩以上…..推荐用香香…乱箭加无双…这个时间里可以干2次小强….小强干掉后出来大批敌人,用无双就好,注意香被攻击会产生被连击的硬直…7分钟后敌人的攻击会变强….

生还:时间内200人以上….敌人不管是小兵还是大将都一招必死,但是你挨打了也是一招必死,只推荐用香香…无赖的远程攻击…轻松过….后期出弓箭兵躲着点…..

破坏:时间内分数200….推荐赵运..常用加速重攻击,调整旋转就好…..合理的运用技能束符…..

回避:时间内武煞超1500…..用香香…….秒了大将有很多的分!很简单!!!

进驱:3分半内经过所有据点…..这个是比较有难度的,我试了几回,我把我走的必过路线画给了大家,按我标的字母顺序走就可以,注意中途有几个地方要从上往下跳才可以达成!大家不防先试下!

完毕!以后会不断更新中~~~兄弟们的支持是我最大的动力~~~愿大家游戏愉快~~~~

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