h的小游戏 – 《杀戮间2》动态捕捉开发日志 恐怖僵尸如何打造

《杀戮间2》动态捕捉开发日志 恐怖僵尸如何打造

   Tripwire日前为我们带来了其PC平台丧尸新作《杀戮间2(Killing Floor 2)》的首个开发日记,h的小游戏 本段开发日记名为“THE ZEDS”,创意总监和William Munk及动态捕捉演员Jackamo Harvey带我们深入了解了他们在圣地亚哥展开的动态捕捉工作,各种僵尸的翻滚及跑步动作都花费了很大的心血,一起来看看吧。h的小游戏

   最新开发日志:

   前作《杀戮间》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。《杀戮间》支援了Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动…等等多项功能,并且玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与来袭怪物的数量…等等。

   而在《杀戮间2》中,游戏的背景舞台从伦敦转移到了巴黎,并且将包含4种难易度,共分25级,具体发售日期暂未公布,敬请关注后续报道。

   高清视频截图:

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